Головоломка с билетной кассой в Breathedge 2
Три ручки поворачиваются так: первая — вниз, вторая — вверх, третья — вправо. Поставьте их так — и машина выдаст жетон.
Правильная комбинация только одна, а подсказка к ней написана на здании, а не возле ручек, — именно поэтому со своего места головоломка выглядит нерешаемой.
Где подсказка
Обойдите на заднюю сторону здания Tickets. Там написано слово «Racket» и несколько стрелок. Эти стрелки и есть ответ — положения ручек по порядку.
| Ручка | Положение |
|---|---|
| Первая | Вниз |
| Вторая | Вверх |
| Третья | Вправо |
Поверните все три — и из машины выпадет жетон.
Как добраться до кассы живым
Билетную кассу охраняет автоматическая турель, и это не головоломка про скрытность — это головоломка про замирание. Турель реагирует на движение: подойдите ближе, и вас попросят не двигаться, а движение под её взглядом приведёт к выстрелу.
Работайте в промежутках между её сканированиями, а если вообще не хотите с ней возиться — сначала выключите её: выбейте панель управления на потолке, вытащите батареи и перережьте жёлтые кабели в двух местах инструментом Cutter. Выключенная насовсем, вся зона становится безопасной для сбора.
Это та же турель, что охраняет карту служебных маршрутов (Service Routes map), так что вы всё равно будете здесь ради карты.
Ремонт кассы
Ручки — только половина дела. Два ремонта превращают кассу во что-то полезное:
Сначала искрящая сторона:
| Материал | Кол-во |
|---|---|
| Metal | 3 |
| Electrical Tape | 2 |
| Electronics | 1 |
Затем консоль, до которой добираются через офис в задней части здания:
| Материал | Кол-во |
|---|---|
| Metal | 4 |
| Electrical Tape | 1 |
| Wires | 2 |
| Electronics | 2 |
Что вы за это получаете
Три вещи, и последняя — ради чего всё затевается:
- Жетон из головоломки с ручками. К переработчику еды есть насадка-монетник, и именно для неё нужны жетоны.
- На главной платформе появляется торговый автомат, обменивающий материалы на лёд, еду и воду — точка пополнения запасов в зоне, куда вы будете возвращаться снова и снова.
- Консоль может выключить турель навсегда. Не просто отключить на этот визит, а вырубить.
Последний пункт — причина делать кассу как следует, а не влетать сюда спринтом ради карты. Район билетной кассы лежит на маршруте, которым вы постоянно ходите во время цепочки антенн и обогревателей, и постоянная остановка с кислородом и едой, где в вас никто не стреляет, меняет то, как играется этот отрезок.
Порядок действий
- Разберитесь с турелью — замирайте и двигайтесь в паузах, или выключите её Cutter
- Зайдите за здание Tickets и прочитайте стрелки рядом с «Racket»
- Поставьте ручки: вниз, вверх, вправо — заберите жетон
- Почините искрящую сторону: Metal ×3, Electrical Tape ×2, Electronics ×1
- Зайдите в офис сзади и почините консоль: Metal ×4, Electrical Tape ×1, Wires ×2, Electronics ×2
- С помощью консоли выключите турель насовсем
- Заберите карту служебных маршрутов и на выходе воспользуйтесь торговым автоматом
Примечание об источниках
Ни один опубликованный текстовый гайд не описывает эту головоломку полностью; решение и материальные затраты здесь взяты из прямого наблюдения в игре и одного записанного прохождения. Если патч изменит комбинацию, стрелки на задней стене останутся авторитетной подсказкой.
Турель подробнее
Турель стоит понять, а не переживать. Поведение, зафиксированное в игре:
- Приближение включает инструкцию на экране — замереть
- Стреляет именно движение, а не видимость
- Игроки, которые продолжают плыть, получают реальный урон — это одно из немногих мест в главе 1, где можно умереть от чего-то, что не является окружающей средой
Так что цикл такой: замрите, пока она сканирует, действуйте в паузе, замрите снова. Постоянное решение — консоль в офисе, которая после ремонта выключает её насовсем.
Почему вы здесь в любом случае: карта служебных маршрутов
Именно в билетной кассе лежит карта служебных маршрутов, и она нужна Sui после того, как починены три антенны. Так что это сюжетная остановка, а не опциональный контент — разница в том, что большинство игроков прилетают, хватают карту под обстрелом и улетают, не решив головоломку с ручками и ничего не починив.
Как только карта у вас, возвращайтесь к телефонной будке у поезда и дайте Sui закончить перепрограммирование. Страница про карту охватывает более широкий регион и ориентиры, которые стоит выучить.
Жетон и монетник
Жетон, который выдаёт головоломка с ручками, — не украшение. У переработчика еды есть насадка-монетник (coin slot), и принимает она именно жетоны. Если вы гадали, для чего щель, — вот связь: легко найти одно без другого и решить, что оба бесполезны.
Сделайте кассу как следует, один раз
Между торговым автоматом, навсегда выключенной турелью и картой это одна из самых выгодных ремонтных работ главы 1 за свои материалы. Суммарные затраты на оба ремонта: Metal ×7, Electrical Tape ×3, Electronics ×3 и Wires ×2 — ничего экзотического, и всё это собирается в окрестностях. Сравните с прорабом (Foreman) за Metal ×4 и Electronics ×3 ради одного обогревателя.
Ещё гайды по теме: Головоломки
Тест прораба
Три ответа по порядку и материалы для теста.
Читать гайд →Снеговик и статуя
Все части и фрагменты, плюс бонусы за них.
Читать гайд →Chuck's Taxi
Оба штрафа и всё остальное в этой зоне.
Читать гайд →Громкоговоритель
Где он и почему починка даёт кислород.
Читать гайд →