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PuzlesAcceso anticipado · verificado el 3 sep 2026

Breathedge 2: ubicación del altavoz y para qué sirve

El altavoz está encajado entre dos rocas: una roja a la izquierda y una gris a la derecha. Agárralo con el gancho. No necesitas ningún material para cogerlo — si llegas a él, es tuyo.

Está en el mismo tramo del mapa que las reparaciones de los Service Warmers: la zona de tuberías amarillas y de frío que recorres a la vez que el Foreman y el muñeco de nieve y la estatua del líder.

Cómo detectarlo

El par de rocas roja y gris es la seña. No hay nada más en esa zona con esa combinación de colores, y el altavoz en sí está montado en lo alto — por eso la gente pasa de largo volando a ras de suelo.

Dos costumbres ayudan:

Qué hace repararlo

Esta es la parte que merece el desvío: un altavoz que funciona aumenta las apariciones de Oxyworms en la zona.

Los Oxyworms se sienten atraídos por la música. Una vez que el altavoz funciona, suena de forma continua — ópera, de todas las cosas — y los gusanos se reúnen a su alrededor. Como los Oxyworms son la principal forma de reponer oxígeno en la fase inicial y media del juego, reparar este altavoz te construye de forma efectiva un punto de recarga de oxígeno allí donde estés trabajando.

Eso importa en esta región concreta porque es donde la historia te retiene más tiempo: la cadena de los Service Warmers, el Foreman, el muñeco de nieve y la estatua están todos aquí, y todos implican largos tramos lejos de una estación de aire.

No es un logro

No hay ningún logro asociado al altavoz — los 39 logros del juego no contienen nada para él. Eso explica por qué las guías centradas en logros lo omiten por completo: es una misión secundaria puramente funcional, útil más que marcable.

También significa que nadie te va a recordar que existe. Si quieres el oxígeno, tienes que ir a buscarlo.

Paso a paso

  1. Recorre la zona de los Service Warmers siguiendo las tuberías amarillas
  2. Mira hacia arriba para ver una roca roja a la izquierda y una gris a la derecha, con el altavoz fijo entre ambas
  3. Tira de él con el gancho — no se necesitan materiales
  4. Repáralo y colócalo; la música empieza de inmediato
  5. Los Oxyworms empiezan a reunirse, lo que te da una fuente de oxígeno repetible en la zona

Fuentes

La ubicación y el método del gancho que damos aquí proceden de la observación directa en el juego y no de una guía publicada, y el efecto sobre las apariciones de Oxyworms está corroborado por una partida grabada del Early Access. A fecha de escribir esto, ninguna guía de texto en ninguna parte responde a esta pregunta — si los detalles de aquí no coinciden con tu build, la build ha cambiado.

Por qué los Oxyworms hacen que valga la pena el desvío

El oxígeno es el recurso que decide hasta dónde puedes llegar, y los Oxyworms son la parte portátil del suministro:

Un altavoz reparado añade una cuarta opción: atrae a los gusanos hacia donde lo hayas colgado. Como los atrae a un sitio que elegiste, es la única fuente de oxígeno de la fase inicial que puedes colocar tú mismo.

Además hay un logro por recolectar 300 Oxyworms a lo largo de la partida, así que cualquier cosa que los concentre acorta bastante ese esfuerzo repetitivo.

La zona de alrededor

El altavoz está en la región de misiones secundarias con más actividad del Capítulo 1. Mientras estés aquí:

Reparar primero el altavoz es el orden sensato — hace que cada viaje posterior por esta región cueste menos oxígeno.

Por qué ninguna guía lo cubre

Las guías publicadas de Breathedge 2 están organizadas en torno a los logros, y el altavoz no tiene ninguno. La cobertura que prioriza los logros se pierde por completo las misiones secundarias puramente funcionales, que es como una reparación con una recompensa mecánica real acaba sin documentar mientras que cada coleccionable tiene tres artículos dedicados.

Si estás recorriendo la región de forma sistemática, la partida grabada al 100% trata el altavoz como una de las diecisiete misiones secundarias del Capítulo 1, junto con la reparación de la antena, la estación pública de oxígeno, las muñecas del patio de juegos y los nidos de oxígeno.

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