Breathedge 2 Wiki
RätselEarly-Access-Build · geprüft am 3. Sep. 2026

Breathedge 2: Schneemann-Teile und die Statue des Anführers

Drei Sammel-Nebenquests liegen in den Outskirts dicht beieinander, und alle drei zahlen einen dauerhaften Statuswert-Bonus statt eines rein kosmetischen Abzeichens. Genau das ist der Grund, sie früh zu erledigen:

ErfolgWas es istBelohnung
Now That's a Snowman!Baut den Schneemann aus fünf TeilenCold protection +5
LeaderStellt die Statue des Anführers aus ihren zerbrochenen Teilen wieder herAir storage +20
AttendantRepariert den defekten Attendant-RoboterPhysical protection +2

Cold protection und Air storage sind die beiden Statuswerte, an denen das frühe Spiel hängt – das ist also kein Perfektionisten-Füllmaterial: Sie machen die Kälteschutz-Wand und lange Ausflüge einfacher.

Der Schneemann und Attendant sind zwei verschiedene Nebenquests. Sie werden oft verwechselt. Der Schneemann ist ein gebautes Objekt; Attendant ist ein beschädigter Roboter, dem eigene Körperteile fehlen. Sie haben getrennte Erfolge und getrennte Orte.

Schneemann: Hingelangen ist der schwierige Teil

Weniger als einer von zehn Spielern hat diesen Erfolg – und der Grund ist nicht, dass die Teile verstreut sind, sondern dass die Leute den Schneemann überhaupt nicht finden. Wenn ihr erst einmal davorsteht, sind alle fünf Teile in der unmittelbaren Umgebung sichtbar.

Der Schneemann liegt direkt unter dem Service Warmer, den der Foreman-Roboter repariert, entlang der gelben Rohre, die unter der Station verlaufen. Erreichbar wird er während der Phase der Hauptgeschichte, in der die Umgebungstemperatur angehoben wird.

Die Route Schritt für Schritt:

  1. Lasst euch von der Plattform hinunterfallen
  2. Folgt den gelben Rohren
  3. Etwa auf halber Strecke, etwas links, sucht nach einem leuchtenden roten Ring
  4. Am roten Ring schlüpft durch den Bruch im mittleren Rohr nach draußen
  5. Draußen angekommen, schaut nach oben – über euch ist eine weiße verlassene Maschine
  6. Nutzt sie als Bezugspunkt: dreht euch zuerst nach links, dann nach rechts
  7. Der Schneemann ist direkt vor euch

Der leuchtende rote Ring und die weiße verlassene Maschine sind die zwei Orientierungspunkte, die man nicht verwechseln kann. Wenn ihr den roten Ring nicht passiert habt, seid ihr nicht auf dem richtigen Rohrabschnitt.

Danach: Repariert die Gaslampe und schmelzt das Eis, sammelt die fünf Teile rund um den Plattformbereich und platziert sie am Schneemann.

Die Statue des Anführers

Ihr stoßt auf eine große Statue, der Teile fehlen. Die Teile sind schwebende Felsen, die im umliegenden Trümmerfeld verstreut sind, jeder mit eigener Farbe und eigenem Aussehen, und ihr müsst sie alle zur Statue zurückbringen. Es sind sechs.

Es sind keine gesichtslosen Felsen: Jedes Teil ist ein Gesichtszug oder eine Gliedmaße – das lässt sich viel leichter suchen als „sechs bunte Steine“. Sie lassen sich in dieser Reihenfolge finden:

TeilAnmerkungen
AugapfelWird zusammen mit dem Finger gefunden
FingerAm selben Ort wie der Augapfel
OhrIn der Nähe
MundLeicht mit der Nase zu verwechseln, bis er eingesetzt ist
NaseDas letzte in diesem Durchlauf

Bringt sie alle zurück, gibt der Leader-Erfolg air storage +20 – der mit Abstand nützlichste frühe Bonus auf dieser Seite, weil er direkt verlängert, wie weit ihr zwischen zwei Auffrischungen reisen könnt.

Attendant

Attendant ist ein defekter Serviceroboter in der Nähe der Zugstation. Die fehlenden Körperteile – Kopf, Rumpf und Arm – sind im Wrack um sie herum zu finden; ihr montiert sie wieder auf der Basis.

Die Teile liegen in der Nähe des Körpers, und der Arm ist das Teil, das die Leute nicht finden. Guide-Positionen haben Leute zu den falschen Felsen geschickt, deshalb ist hier keine aufgelistet. Wenn ihr eure Zeit damit verbrennt, lasst es bleiben – es ist eine Nebenquest und kein Story-Blocker, und sie wird später immer noch da sein.

Belohnung: physical protection +2.

Warum die Belohnungen wichtig sind

Breathedge 2 gibt zu jedem Erfolg einen Statuswert-Bonus, einsehbar auf der Erfolge-Seite im Spiel. Über diese Seite und den Türcode hinweg sind das:

ErfolgBelohnung
Hacker (Türcode)Max health +10
Now That's a Snowman!Cold protection +5
Leader (Statue)Air storage +20
AttendantPhysical protection +2
Weird toiletCold protection +10
Safe contentRadiation protection +10

Rätsel zu lösen ist die günstigste Charakter-Entwicklung im Spiel. Alles auf dieser Seite ist in der Region machbar, in der ihr während Kapitel 1 ohnehin seid.

Andere Nebenquests in derselben Gegend

Der aufgezeichnete 100-%-Lauf für den Early-Access-Build listet siebzehn Nebenquests in Kapitel 1, von denen einige auf diesem Wiki noch nicht abgedeckt sind: Thronehauler, Sculpture (eine eigene Quest, getrennt von der Leader's Statue), Romantic Spot, Boosters, die Playground-Puppen, Oxygen Nests und die „Repair the Antenna“-Fragmente. Wenn ihr systematisch nach Erfolgen jagt, sind das die, nach denen ihr über diese Seite hinaus Ausschau halten solltet.

Hier bereits abgedeckt: der Vorarbeiter-Test, der Ticketschalter und Chuck's Taxi.

Die übrigen Nebenquests in Kapitel 1

Ein aufgezeichneter 100-%-Lauf des Early-Access-Builds arbeitet siebzehn Nebenquests in dieser Region ab. Die drei auf dieser Seite sind die, nach denen die Leute suchen; hier ist die vollständige Liste, damit ihr erkennt, was ihr verpasst habt:

Repairing Train · Attendant · Repair the Antenna · Lautsprecher · Public Oxygen Station · Ticketschalter · Playground · Thronehauler · Sculpture · Romantic Spot · Foreman · Oxygen Nests · Boosters · Leader's Statue · Snowman · Chuck's Taxi · Weird toilet

Zwei Anmerkungen zu dieser Liste. Sculpture und Leader's Statue sind verschiedene Quests – jeder Text-Guide behandelt nur die Statue, deshalb erwischt die Sculpture die Leute kalt. Und die Playground-Puppen (vier an der Zahl, versteckt in einem Schließfach) vergeben über den Safe-content-Erfolg Radiation protection +10, was sie zu einem der lohnendsten Sammelobjekte des Kapitels macht.

Alle drei in einem Ausflug erledigen

Der Schneemann, die Statue und der Foreman liegen praktisch am selben Ort. Eine effiziente Reihenfolge:

  1. Repariert den Foreman und besteht seinen Test – der Wärmer schmilzt das Eis ringsherum
  2. Geht unter den Wärmer hinab zum Schneemann: den Rohren folgen, roter Ring, Bruch im Rohr, weiße Maschine, erst links, dann rechts
  3. Sammelt die fünf Schneemann-Teile in der unmittelbaren Umgebung und baut ihn
  4. Durchkämmt das umliegende Trümmerfeld nach den sechs Teilen der Statue – Augapfel, Finger, Ohr, Mund, Nase und das verbleibende sechste
  5. Repariert, solange ihr hier seid, den Lautsprecher für den Sauerstoff

Diese Reihenfolge schüttet bei einem einzigen Besuch Cold protection +5 und Air storage +20 aus – beides macht den Rest der Region günstiger zu durchqueren.

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